| Сделай видеоигру один и не свихнись |
 |
979 ₽ |
|
| Грис Слава: Сделай видеоигру один и не свихнись |
 |
979 ₽ |
|
| Сделай видеоигру один и не свихнись |
 |
1192 ₽ |
|
| Сделай видеоигру один и не свихнись |
 |
979 ₽ |
|
| Иванов Л.Д. Чуть не развелись. Две правды, один брак ? честно о том, как пережить ссоры и остаться вместе |
 |
626 ₽ |
|
Возможно Вас заинтересует:
| Один год из жизни кролика. Лисаченко А.В. |
 |
369 ₽ |
|
| Одиночка (трилогия) |
 |
1773 ₽ |
|
Равиль
Хасан
Даниил
Артём
Perpetuum Mobile
Чудесная книжка, реальный кладезь хорошей информации. Написана живым человеческим языком, грамотно структурирована и вправду помогает разобраться во многих вопросах. И создатель пишет не только лишь про игры, однако и про творчество, про психологию, про мотивацию. Книжка чрезвычайно помогает настроиться на необходимый лад и понять, что цель полностью реальна. Отличная база, с которой можно начать свой путь.
Илья Василевич
Тема игр меня постоянно чрезвычайно интересовала, однако я не мог найти ни одной книжки, которая любопытно бы поведала о создании игр. Обыкновенно это постоянно сухо и загадочно написано, однако подружка порекомендовала прочитать эту книгу, и мне она чрезвычайно понравилась. Там детально, обыкновенным языком, без каждых загадочных терминов рассказано про то, каким образом сделать видеоигру один. Создатель уделяет внимание не только лишь технологической стороне, однако и о творческой. О том, какие препятствия нас ждут. И дело совершенно не в том, что делать игры тяжело, а про то, что мы долго ничего не делаем, забиваем на дело, когда сталкиваемся с 1-ми трудностями. Книжка роскошная, рекомендую всем, кто давно желает начать обучаться делать игры, однако не знает с чего начать!
Анна Саргсян
Приобрела эту книгу по рекомендации.Чрезвычайно надеюсь, что книжка принесёт мне много полезности, т.к. я — гейм-актёр, и, притом, у меня есть немного идей игр. Вот и желаю сделать рывок и вырваться из мира мыслей в мир из воплощений 🙂
Кирилл Альбинов
Книжка представляет из себя использующий резерв для начинающих создателей, также дает хорошие советы опытным геймдевам. Создатель начинает с самых баз, постепенно вводя вас в мир геймдизайна и программирования. Я в особенности оценил четкие инструкции и практические упражнения, которые помогли мне разобраться в любом периоде создания видеоигры. Одной из грандиознейших ценностей этой книжки является способность Гриса Славы разъяснить трудные теории обыкновенным и общедоступным языком. Он поддерживает читателя на любом периоде и даже даёт примеры кода и резервы для самостоятельного изучения. Читая эту книгу, я не только лишь научился делать видеоигры, однако и понял, что это процесс, какой быть может интересным и вдохновляющим. Любая глава дает вам новые знания и уверенность в собственных способностях.
Тимур Минзилевич Хабибуллин
Мне чрезвычайно понравилось. Это не про программирование и не про гейм дизайн. Это про верную настройку мозга создателя-одиночки и про полностью проходимый, реально существующий путь, от прочтения этой книжки до выпуска своей 1-ой игры.
Никакого личностного роста, никаких прямых инструкций либо 32 шагов к верхушкам.
Описание и характеристики
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели начать делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно начинать что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три вышедших видеоигры, а недавно одна из них даже получила порт на консоли текущего поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
«Сделай видеоигру один и не свихнись» станет вашим трамплином к успеху!
3 причины купить эту книгу:
- 1. Хотите делать игры, но не знаете, с чего начать? Настольная книга для новичков в мире разработки видеоигр!
- 2. О плюсах и минусах профессии разработчика с точки зрения профессионала.
- 3. Автор книги прошел большой путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 288
- Издательство АСТ
- Серия Видеоигры: глубокое погружение
- Автор Слава Грис
- Вес 368
- Размер 2.1×14.3×21.9
- ID товара 2945454
- ISBN 978-5-17-151319-1
- Возрастное ограничение 12+
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в статье.