Даниил
Евгений
Пользователь утаил свои данные
Альберт
Кирилл Сергеевич Синяков Синяков
Серьёзно советую!
Как игрокам, так и не чрезвычайно.
Конкретно с этой книжки, для меня лично началось знакомство с геймдевом. Скажем например, из обыкновенного пользователя я стал помаленьку превращаться в почитателя. Сейчас я понимаю с какими трудностями и нюансами может столкнуться Творец (а это коллектив, так что ещё жизнерадостнее).
Иногда, за фасадом бренда, успеха таяться разрушенные судьбы, ГОДЫ пахоты и неудач.
Как и любой бизнес — игры настолько же безжалостен, несправедлив и не извиняет ошибок
Алексей Мишарев
Эту книгу можно осмеливалось назвать одной из наилучших в плане мотивации совершенствоваться, так как тут создатель книжки, Джейсон Шрейер, рассказывает чрезвычайно любопытные истории, которые касааются не только лишь большие компании, однако людей, которые пожелали сделать свой инди-проект.
Ну и признаться честно, раньше я относился к большим компаниям настороженно, на данный момент же хоть отношение не сильно поменялось, однако по крайней мере я благодаря книжке узнал про их внутреннюю кухню.
Лично я в полном восторге от этой книжки. Точно советуется к чтению.
Лариса Никольская
Книжка подарена человеку, интересующимся игровой индустрией и подноготной создания игр. Книжка понравилась! Про все игры было любопытно прочитать, тем паче в большая часть проводилось немало часов. Наименование книжки великолепно передает главную объединяющую идею книжки. За любую историю переживаешь и хочется узнать всё. Переживаешь за тех, кто работает в игровой индустрии, и понимаешь, как же это тяжело. Чрезвычайно отлично написано!
Андрей Гаврилов
Данная книжка просто поражающая. В ней чрезвычайно любопытно описана разработка 10 игр. Я с младенчества полюбил мир видеоигр, и постоянно фантазировал присоединиться к разработке их. После прочтения этой книжки, и открытия глаз на то какой это безумно тяжёлый труд, желания у меня не уменьшилось, а, наоборот, даже добавилось. В ней есть достаточно вдохновляющие главы, как, к примеру, 3 — про Stardew Valley. И даже, если вам какие-то игры из перечня неинтересны, то прочитай все равно, написано чрезвычайно любопытно, поверьте. Так же в книжки можно найти некие детали про эти игры, как заполняли окружающий мир Ведьмака, и внимание к деталям. Я могу еще долго расхваливать книгу, и не помещусь в ограничение отзыва, потому просто скажу, что, если вы увлекаетесь игровой индустрией, то книжка точно вам.
Мадлена Батдыева
Чрезвычайно вдохновляющая книжка! Благодаря этой книжке можно заглянуть «за кулисы» игр, увидеть как они делаются, понять на сколько же это всё-таки гигантский труд.
В процессе чтения боялась за судьбу этих людей и этих игр, иногда даже забывая, что они реальные, в принципе-то. Однако когда постигаешь, что это действительность, то это придаёт сил и воодушевляет делать, стремиться, проникать через дебри к цели.
Естественно, есть в данной книжке есть и таковые игры, чей конец оказался унылым, и было уныло осозновать, что так вышло, однако что сделать? Таковое происходит. Но книжка оставила только лишь самые наилучшие впечатления.
Описание и характеристики
- Читайте и помогайте!
- Для геймеров
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 368
- Вес, г 442
- Размер 2×13.9×21
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-04-098960-7
- ID товара 2682801
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в статье.