
| Игра как бизнес. От мечты до релиза | ![]() |
1699 ₽ | |
| Игра как бизнес. От мечты до релиза | ![]() |
1003 ₽ | |
| Михеенко Максим Александрович: Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру своей мечты | ![]() |
829 ₽ |
Возможно Вас заинтересует:
| Если все кошки в мире исчезнут (покет) | ![]() |
512 ₽ | |
| По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов гейминдустрии | ![]() |
919 ₽ | |
| Стань МЛМ-лидером. Эффективная структура за два года | ![]() |
1250 ₽ |
Описание и характеристики
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!
Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как воплотить игру мечты в реальность и при этом не сойти с ума, да еще и хорошо заработать. У вас в руках практичный гид по миру разработчиков, студий и издателей, который поможет вам избежать многих ошибок и выработать подходящую стратегию развития для своей студии. Вас ждут действенные советы по подбору команды, планированию, производству, поиску партнеров и издателей и многое-многое другое!
— Искать издателя или быть инди?
— Кому доверить документооборот и маркетинг?
— Почему вертикальный срез всему голова?
— Как участие в игровых выставках и конференциях поможет вашей студии?
Играйте, разрабатывайте и достигайте успеха!
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Год издания 2024
- Количество страниц 336
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Автор Анатолий Михайлович Савченко
- Вес 660
- Размер 2.3×17.5×24.5
- ID товара 2820033
- ISBN 978-5-04-102129-0
- Возрастное ограничение 12+






